Im Rahmen der jährlich stattfindenden größten Spielemesse der Welt “Gamescom” fand am 22. August 2018 der „Gamescom Congress“ statt, in dem Experten aus Forschung, Industrie und Politik über die Potenziale von Computer- und Videospielen in Gesellschaft und Wirtschaft diskutierten. Eingebettet in den Kontext der Digitalisierung, wurde den über 850 Teilnehmern ein breites Themenspektrum geboten, das […]
Jährliches Archiv für: 2018
IEEE CIG Maastric...
Vom 14.-17. August 2018 fand in Maastricht die „Conference Series on Computational Intelligence and Games“ (CIG) statt, bei der führende Entwickler und Anwender aus Industrie und Forschung zusammenkamen, um sich über neuste Entwicklungen und Trends auf dem Gebiet der rechnergestützten Intelligenz und Spieleanwendungen auszutauschen. Ebenfalls mit dabei war das Projekt CreaLOGtiv, welches durch die Referentin […]